RGB驱动数据:“色彩管理”最基本的理论基石

admin 发布于 2024-02-02 阅读(104)

源地址修改了,更新一下:

《利用 和 Dcraw 处理数码相机 Raw 文件的完整流程》:

其实吧,“色彩空间”的定义就是想要和“设备无关”(具体是否做到另论),大家在一个可定义的相同的平台上讨论同一件事情。而“色彩”,特别是数码影像的“色彩”是基于“人的认知”,而不是设备。这话很拗口,但就是“色彩管理”最基本的理论基石。简单说,我们不管精度、位宽等等数学概念。我们就说RGB。

A.相机CMOS的RGB RAW数据

B.JPG/TIFF文件内的RGB数据,

C.显卡缓存区的RGB数据(各位搞开发,游戏引擎开发)

D.显示器的RGB驱动数据()

E.校色仪的RGB数据。

虽然大家都叫RGB数据,但“定义”和概念是不同的。如果搞不清“数据”和“色彩”的区别,那么是走到死胡同了,因为连“色彩”都认知模糊,谈何“色彩管理”?我们讲的"颜色",是B和D。其他的,留给苦逼的工程师吧。

所以很简单,RAW是数据文件,不是颜色文件,RAW无法显示,遑论打印?对真正的摄影师来说,如果你的RAW提供了颜色,那就不是RAW了。把RAW比作天文望远镜,更好理解。

科普视频链接:数据到颜色,给太空照片上色:为什么要上色呢?又是如何操作的呢?

最后再强调普及一下:当面面基的可以使用广色域,不见面的可靠传递只有sRGB。

标签:  色彩 数据 基石 定义 数码 

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